HdRO: Entwicklertagebuch Fertigkeiten
Munter geht es mit HdRO weiter: Nachdem ich heute tolle Einblicke in die Beta bekam – über die in Kürze berichtet werden wird – und mit Flo schon etwas im buffedCast über die Erweiterung quatschen konnte, knöpfe ich mir das letzte offizielle Entwicklertagebuch zu den Fertigkeiten vor.
Und leider bin ich maßlos enttäuscht. Dass man sehr stark an den Scharmützeln, Charakterwerten und neuen Gebieten sowie Instanzen arbeiten musste, ist mir durchaus bewusst, aber dass man den Spielern deswegen nur diesen kleinen Brücken überarbeiteter Talente hinwirft, finde ich unterirdisch schlecht. Wenn man in der Belagerung des Düsterwalds auf Stufe 62 einen Klassenausbilder seines Vertrauens aufsucht, wird dieser nicht mit unglaublich tollen Fertigkeiten um sich werfen, sondern lediglich ein kleines Upgrade bisheriger Talente feilbieten. Die Jäger und Hüter bilden hierbei eine Ausnahme und werden mit Exklusiv-Fähigkeiten “beglückt” – dass es sich hierbei um Teleportzauber in die neue Region des Düsterwalds handelt, lasse ich einfach einmal unkommentiert.
Bevor ich ganz dreist die offizielle Liste kopiere, kommt ein kleiner Hinweis meinerseits. Die Scharmützel, das tollste neue Feature zu HdRO, werden wirklich super und bieten etwas mehr Individualisierung beziehungsweise Entwicklung des eigenen Charakters. Die Soldaten, die man leider nur innerhalb der Scharmützel nutzen darf, komplementieren den eigenen Charakter wirklich gut und bieten zudem einige Stärkungszauber, die so eine Art Weiterentwicklung des Alter Egos entsprechen. Mehr dazu gibt’s allerdings später. Und danke.
Hier nun die offizielle Liste der neuen (haha) oder verbesserten (Und alle so: YEAH!) Fertigkeiten mit Stufe 62:
Schurke
Schurken-Gegengift ersetzt „Gift neutralisieren“
Auf diese Verbesserung der Schurkenfertigkeit „Gift neutralisieren“ hat man schon lange gewartet. Es wurde fast alles verbessert, darunter die Wirkungsstufe, die Reichweite und die Anwendungszeit.
Hauptmann
Rückzug aus dem Kampf ersetzt „Zurückziehen“
Durch diese Verbesserung wird die Schadensschwächung entfernt, die Bedrohungsminderung erhöht und die durch erzielten Schaden verursachte Bedrohung minimiert, solange diese Fertigkeit wirkt.
Waffenmeister
Erbarmungsloser Schlag ersetzt „Unerbitterlicher Schlag“
Diese Fertigkeit ist identisch mit „Unerbitterlicher Schlag“ mit Ausnahme der stark erhöhten Multiplikatoren für kritischen und vernichtenden Trefferschaden.
Wächter
Brutaler Angriff ersetzt „Angreifen“
Durch diese Verbesserung hat „Angreifen“ die gleiche Wirkung wie die Waffenmeisterfertigkeit „Sprint“. „Brutaler Angriff“ überschreibt die meisten Schlingfallen, solange er wirkt. Außerdem gibt es eine kurzweilige Schadensstärkung, wenn man „Brutaler Angriff“ erstmalig aktiviert.
Jäger
Führer zur Dunkelsenke – neue Fertigkeit
Diese Fertigkeit gibt es bei Estellien, einer Ruf-Belohnungshändlerin in Echad Sirion. Man muss mindestens Bekannter der Malledhrim sein, die jenseits des Anduin einen Vormarsch auf Dol Guldur begonnen haben. Diese Fertigkeit des Jägers teleportiert den Jäger und seine Gefährten wie andere Führerfertigkeiten nach Echad Sirion.
Kundiger
Altes Wissen um Heilungen ersetzt „Heilkunde“
Diese Fertigkeit hat alle Einschränkungen und Verbesserungen von „Heilkunde“, verbindet aber das Heilen von Wunden und Resistenz mit dem Heilen von Krankheiten und Resistenz.
Barde
Choral der Wiederherstellung ersetzt „Lied der Wiederherstellung“
Diese Fertigkeit entfernt jetzt Schrecken von allen Gefährten des Barden (einschließlich des Barden!).
Runenbewahrer
Tod heute nicht unterliegen wurde überarbeitet
Durch diese Fertigkeit wird die Verteidigung des Ziels bei Nahkampf, Fernkampf und Taktik zusätzlich zur Selbst-Wiederbelebung etwas verbessert. Sollte das Ziel besiegt werden, während diese Fertigkeit wirkt, entsteht zudem kein Rüstungsschaden durch die Niederlage.
Hüter
Appell in der Dunkelsenke – neue Fertigkeit
Diese Fertigkeit gibt es bei Estellien, einer Ruf-Belohnungshändlerin in Echad Sirion. Man muss mindestens Bekannter der Malledhrim sein, die jenseits des Anduin einen Vormarsch auf Dol Guldur begonnen haben. Diese Fertigkeit des Hüters teleportiert den Hüter wie andere Appell-Fertigkeiten nach Echad Sirion.
| Artikel drucken | Dieser Beitrag wurde von Benny am 20. November 2009 um 19:09 veröffentlicht und unter HdRO, MMORPG abgelegt. Du kannst allen Antworten zu diesem Beitrag durch RSS 2.0 folgen. Du kannst eine Antwort schreiben oder einen Trackback von deiner eigenen Seite hinterlassen. |
