Aion-Visionen-TrailerDer neue Aion-Visionen-Trailer schaffte das, was dem Asia-Spiel bisher nicht vergönnt war: Es hat meine Aufmerksamkeit! Das zehn-minütige Mammut-Werk soll angeblich in neuer Ingame-Grafik entstanden sein und zeigt, was sich die Macher für die Zukunft vorstellen.

Dass zumindest ein Teil der gezeigten Szenen schon spielbar sein müssen, sollte klar sein. Dass man dies allerdings nicht vom ganzen Video behaupten kann, auch. Wird man am Anfang noch mit harten Blenden auf die überarbeitete Grafik-Engine aufmerksam gemacht, zeigen die anschließenden Szenen atemberaubende Unterwasserwelten samt begehbarer Luftkuppeln. Die Wüstenszenen erinnern mit ihren Wüsten-Würmer-Fischen-was-auch-immer so unglaublich an Dune, dass ich direkt wieder meine alten Frank-Herbert-Bände herausgekramt habe. Ich wollte direkt auf die Rücken dieser Biester springen! Auch die Housing-Szenen und berittenen Kämpfe können überzeugen. Den Abschluss bildet eine gigantische Schlacht, in der riesige Giganten über ein Dorf herfallen. Die Einwohner desselbigen wehren sich mit allem, was ihnen zur Verfügung steht.

Nach dem Ende des Trailers bleibt nur einige Fragen über: Wie wollen die das machen? Ist die Technik wirklich schon soweit? Kann man die gezeigten Kämpfe so umsetzen? Wie wird im endgültigen Spiel jemals eine solche Atmosphäre erzeugt werden? Viele Szenen wirkten viel zu cineastisch, als das man sich vorstellen kann, dass sie vernünftig in ein Spiel integriert werden könne. Riesige Städte und Landschaften bringen so unglaublich viele Probleme mit sich, dass man nur hoffen kann, dass ein Teil des Gezeigten wirklich mehr Vision als Realität war. Oder sollte mit Aion wirklich ein MMO ins Haus stehen, das mehr als nur Zwischendurch-Snacks servieren will? Kann man wirklich erstmalig auf eine lebendige Welt hoffen, in der man als Spieler mehr lebt als nur Speed-Abenteuer zu erleben? Mehr persistente Welt als gängige Fast-Food-MMOs heute für zumutbar halten? Die Zukunft wird zeigen, ob aus Visionen Wirklichkeit werden können.